Lucrare de licență - Tanks’s Assault: Aplicarea tehnicilor inteligenței artificiale în jocuri - ID:04407 - Volum 69 pagini
Categoria : Psihologie si sociologie
Pentru a procura integral lucrarea contactați-ne! (+373) 68 484 557
Cuprins
Introducere și motivație
0. Cuvânt înainte
1. Motivație
2. Context
3. Cerințe funcționale
4. Abordare tehnică 5. Zone de risc
Contribuții
Proiectare
0. Arhitectura aplicației
1. Șabloane pentru proiectare
1.0 Șabloane creaționale
1.1 Șabloane comportamentale
2. Salvarea datelor
Implementare
0. Niveluri de dificultate
0.1 Algoritmul A* Pathfinding 0.2 Curba lui Bézier,
1. Optimizare
1.0 Binary Heap 1.1 Object Pooling
2. Generarea Terenului
2.0 Fractali
2.1 Perlin Noise
2.3 Algoritmul Diamond-Square
Studiu de caz
Unity
Concluzii
Extensii
Introducere și motivație
0. Cuvânt înainte
1. Motivație
2. Context
3. Cerințe funcționale
4. Abordare tehnică 5. Zone de risc
Contribuții
Proiectare
0. Arhitectura aplicației
1. Șabloane pentru proiectare
1.0 Șabloane creaționale
1.1 Șabloane comportamentale
2. Salvarea datelor
Implementare
0. Niveluri de dificultate
0.1 Algoritmul A* Pathfinding 0.2 Curba lui Bézier,
1. Optimizare
1.0 Binary Heap 1.1 Object Pooling
2. Generarea Terenului
2.0 Fractali
2.1 Perlin Noise
2.3 Algoritmul Diamond-Square
Studiu de caz
Unity
Concluzii
Extensii


