Proiect - Teoria jocurilor - ID:04408 - Volum 22 pagini


Categoria : Psihologie si sociologie 
Pentru a procura integral lucrarea contactați-ne! (+373) 68 484 557

1. Introducere 1
2. Dezvoltarea inteligenţei artificiale în jocuri 3
3. Algoritmul Minimax 4
4. Aloritmul MinimMax cu reducere Alfa-Beta 6
5. Echilibrul Nash 7
6. AI în jocuri de tip FPS (Frames Per Second) 12
7. AI în jocuri de tip RTS (Real Time Strategy) 13
8. Reprezentare a lumii de joc 15
9. Optimizarea 15
10. Reţelele neuronale artificiale si algoritmi avansati în jocurilor pe calculator 16
11. Concluzii 19
12. Aplicaţia 19
13. Concluzii despre aplicaţie 21